Curricolo per l'innovazione
Game-Based Learning: Dante su Minecraft
In che modo Dante avrebbe raccontato il suo percorso tra i regni se avesse giocato a Minecraft?
Il Curricolo dell’Innovazione Game Based Learning - Dante su Minecraft permette di affrontare lo studio della Divina Commedia in modo coinvolgente e innovativo. Dopo aver approfondito e analizzato il testo gli studenti e le studentesse saranno sfidati a ricreare la narrazione dantesca utilizzando il linguaggio e le infinite opportunità offerte da Minecraft, uno dei videogiochi più conosciuti e amati dai gamer.
L’iscrizione al Curricolo permetterà di accedere agli itinerari tematici e ai materiali proposti da FEM, partecipare alla formazione docenti e agli eventi pubblici dedicati a studenti e studentesse per condividere e valorizzare le opere realizzate.
- Stream attivo
- 50 €
- Dal: 01/12/2021
Cos'è uno Stream?
Lo stream è un abbonamento annuale a un sistema di contenuti e percorsi formativi riguardanti un tema a propria scelta. Entrare a far parte di uno stream significa anche accedere a una community nazionale di sperimentazione, costantemente accompagnata dai nostri esperti.
-
Contenuti formativi sempre disponibili
-
Accompagnamento per ogni percorso e area tematica
-
Casi e materiali applicativi
-
Interazione sincrona con docenti e esperti/e
-
Sperimentazioni applicative
-
Community attiva